Тарифы Услуги Сим-карты

Js как вызвать функцию. Передача аргументов в функцию. Функции вида "function definition expression"

Как создать функцию в JavaScript ? Такой вопрос достаточно распространён среди начинающих программистов. И эта статья написана как раз для таких новичков. Для начала необходимо разобраться с вопросом: а что такое функция? Давайте с этого и начнём.

Вы должны помнить из школы, что такое функция. Если нет, то напоминаю. У функции есть определённые параметры, которыми она манипулирует, и возвращает результат. Например, функция y = 2 * x +5. Здесь мы можем задать x = 3, а в ответ получим y = 11. Вот это пример функции из математики. Абсолютно аналогичные функции и в JavaScript , только тут функцией может быть не просто какое-то вычисление какого-то выражения, а всё, что угодно.

Давайте для начала создадим функцию, которая 3 раза выводит сообщение "Привет ".


function hello() {
alert("Привет");
alert("Привет");
alert("Привет");
}
hello();

Первая строчка сообщает, что дальше идёт сценарий на языке JavaScript . На следующей строке объявляется функция. Как видите, всё начинается с ключевого слова function . Внутри скобок указываются параметры, но в данном случае параметров нет, поэтому внутри скобок всё пусто. Дальше идут фигурные скобки, внутри которых находится код функции, который должен быть выполнен при её вызове. В качестве этого кода используется функция alert() , которая вызывает информационное окошко, в котором написан текст, заданный параметром. В качестве параметра мы функции alert() (это пример встроенной функции) передаём строку "Привет ". Функцию alert() мы вызываем три раза.

Когда функция написана, то необходимо поставить закрывающую фигурную скобку. На следующей строке мы вызываем функцию hello() . Надеюсь, Вам стало понятно, что такое функция. Возможно, что некоторые из Вас спросят: "А какие преимущества? Ведь мы могли бы просто написать три раза alert() и результат был бы тот же". Вы правы, и так и нужно поступать, если Вам нужно использовать этот код всего один раз. А представьте, что Вам это нужно 3, 4 или большее число раз. Разумеется, неудобно писать постоянно этот повторяющийся код. Гораздо проще написать одно слово hello(). Согласны? Думаю, что да. В конце статьи я, исходя из этого, сделаю один очень важный вывод, поэтому дочитайте её до конца.

Теперь поговорим о функциях с параметрами. Давайте создадим один из таких примеров (буду писать сразу функцию и её вызов, без тега ).

Function sum (x, y) {
var sum = x + y;
document.write(sum);
}
sum(5, 4);

Код достаточно прозрачный, однако, давайте прокомментирую. Опять ключевое слово function , потом название функции (в данном случае, пусть будет sum ). Внутри скобок указал два параметра, которые требуются (x и y ). Внутри функции я создаю ещё одну переменную sum (это совершенно нормально называть переменные и функции одинаково), которой присваиваю сумму x и y (которые были переданы). И затем вывожу в окно браузера полученный результат. После функции вызываю её, передав параметры 5 и 4 . Вы можете проверить, и увидите в окне браузера - 9 .

И, напоследок, скажу о возвращаемых значениях. В примере выше мы результат сразу печатали, однако, для данной функции будет наиболее логично ничего не печатать, а возвратить результат. А что дальше с ним делать - это уже другой вопрос. Давайте перепишем функцию так:

Function sum(x, y) {
var sum = x + y;
return sum;
}
var z = sum(4, 5) + sum(1,-3);
document.write(z);

Обратите внимание на ключевое слово return . Оно возвращает результат (в нашем случае - сумму двух чисел). Таким образом, sum(4,5) возвращает 9 . Это число мы складываем с результатом работы функции sum(1, -3) , то есть -2 . В итоге мы получим 7 . И только потом печатаем результат в браузере.

Надеюсь, Вы оценили возможности функций, поэтому создавать и использовать функции в JavaScript надо обязательно. И сейчас я сделаю один важный вывод, принцип, которому надо всегда следовать: любой повторяющийся код - необходимо выделять в отдельную функцию . Если у Вас 20 раз выводится одинаковые 5 строк (к примеру), то необходимо эти 5 строк выделить в отдельную функцию. Тем самым Вы вместо 100 строк (20 раз * 5 строк), напишите только 20 строк, да ещё и более понятных (название функции - это гораздо проще, чем 5 строк кода). Хочется сказать, что если этому правилу не следовать, то размер программы может увеличиться в десятки, а, может, и в сотни раз.

Советую Вам потренироваться и, например, создать функции всех основных математических операций (сложение, вычитание, умножение и деление).

Functions are one of the fundamental building blocks in JavaScript. A function is a JavaScript procedure-a set of statements that performs a task or calculates a value. To use a function, you must define it somewhere in the scope from which you wish to call it.

A method is a function that is a property of an object. Read more about objects and methods in Working with objects .

Calling functions

Defining a function does not execute it. Defining the function simply names the function and specifies what to do when the function is called. Calling the function actually performs the specified actions with the indicated parameters. For example, if you define the function square , you could call it as follows:

Square(5);

The preceding statement calls the function with an argument of 5. The function executes its statements and returns the value 25.

Functions must be in scope when they are called, but the function declaration can be hoisted (appear below the call in the code), as in this example:

Console.log(square(5)); /* ... */ function square(n) { return n * n; }

The scope of a function is the function in which it is declared, or the entire program if it is declared at the top level.

Note: This works only when defining the function using the above syntax (i.e. function funcName(){}). The code below will not work. That means, function hoisting only works with function declaration and not with function expression.

Console.log(square); // square is hoisted with an initial value undefined. console.log(square(5)); // TypeError: square is not a function var square = function(n) { return n * n; }

The arguments of a function are not limited to strings and numbers. You can pass whole objects to a function. The show_props() function (defined in ) is an example of a function that takes an object as an argument.

A function can call itself. For example, here is a function that computes factorials recursively:

Function factorial(n) { if ((n === 0) || (n === 1)) return 1; else return (n * factorial(n - 1)); }

You could then compute the factorials of one through five as follows:

Var a, b, c, d, e; a = factorial(1); // a gets the value 1 b = factorial(2); // b gets the value 2 c = factorial(3); // c gets the value 6 d = factorial(4); // d gets the value 24 e = factorial(5); // e gets the value 120

There are other ways to call functions. There are often cases where a function needs to be called dynamically, or the number of arguments to a function vary, or in which the context of the function call needs to be set to a specific object determined at runtime. It turns out that functions are, themselves, objects, and these objects in turn have methods (see the Function object). One of these, the apply() method, can be used to achieve this goal.

Function scope

Variables defined inside a function cannot be accessed from anywhere outside the function, because the variable is defined only in the scope of the function. However, a function can access all variables and functions defined inside the scope in which it is defined. In other words, a function defined in the global scope can access all variables defined in the global scope. A function defined inside another function can also access all variables defined in its parent function and any other variable to which the parent function has access.

// The following variables are defined in the global scope var num1 = 20, num2 = 3, name = "Chamahk"; // This function is defined in the global scope function multiply() { return num1 * num2; } multiply(); // Returns 60 // A nested function example function getScore() { var num1 = 2, num2 = 3; function add() { return name + " scored " + (num1 + num2); } return add(); } getScore(); // Returns "Chamahk scored 5"

Scope and the function stack Recursion

A function can refer to and call itself. There are three ways for a function to refer to itself:

  • the function"s name
  • an in-scope variable that refers to the function
  • For example, consider the following function definition:

    Var foo = function bar() { // statements go here };

    Within the function body, the following are all equivalent:

  • bar()
  • arguments.callee()
  • foo()
  • A function that calls itself is called a recursive function . In some ways, recursion is analogous to a loop. Both execute the same code multiple times, and both require a condition (to avoid an infinite loop, or rather, infinite recursion in this case). For example, the following loop:

    Var x = 0; while (x < 10) { // "x < 10" is the loop condition // do stuff x++; }

    can be converted into a recursive function and a call to that function:

    Function loop(x) { if (x >= 10) // "x >= 10" is the exit condition (equivalent to "!(x < 10)") return; // do stuff loop(x + 1); // the recursive call } loop(0);

    However, some algorithms cannot be simple iterative loops. For example, getting all the nodes of a tree structure (e.g. the DOM) is more easily done using recursion:

    Function walkTree(node) { if (node == null) // return; // do something with node for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) { walkTree(node.childNodes[i]); } }

    Compared to the function loop , each recursive call itself makes many recursive calls here.

    It is possible to convert any recursive algorithm to a non-recursive one, but often the logic is much more complex and doing so requires the use of a stack. In fact, recursion itself uses a stack: the function stack.

    The stack-like behavior can be seen in the following example:

    Function foo(i) { if (i < 0) return; console.log("begin: " + i); foo(i - 1); console.log("end: " + i); } foo(3); // Output: // begin: 3 // begin: 2 // begin: 1 // begin: 0 // end: 0 // end: 1 // end: 2 // end: 3

    Nested functions and closures

    You can nest a function within a function. The nested (inner) function is private to its containing (outer) function. It also forms a closure . A closure is an expression (typically a function) that can have free variables together with an environment that binds those variables (that "closes" the expression).

    Since a nested function is a closure, this means that a nested function can "inherit" the arguments and variables of its containing function. In other words, the inner function contains the scope of the outer function.

    • The inner function can be accessed only from statements in the outer function.
    • The inner function forms a closure: the inner function can use the arguments and variables of the outer function, while the outer function cannot use the arguments and variables of the inner function.

    The following example shows nested functions:

    Function addSquares(a, b) { function square(x) { return x * x; } return square(a) + square(b); } a = addSquares(2, 3); // returns 13 b = addSquares(3, 4); // returns 25 c = addSquares(4, 5); // returns 41

    Since the inner function forms a closure, you can call the outer function and specify arguments for both the outer and inner function:

    Function outside(x) { function inside(y) { return x + y; } return inside; } fn_inside = outside(3); // Think of it like: give me a function that adds 3 to whatever you give // it result = fn_inside(5); // returns 8 result1 = outside(3)(5); // returns 8

    Preservation of variables

    Notice how x is preserved when inside is returned. A closure must preserve the arguments and variables in all scopes it references. Since each call provides potentially different arguments, a new closure is created for each call to outside. The memory can be freed only when the returned inside is no longer accessible.

    This is not different from storing references in other objects, but is often less obvious because one does not set the references directly and cannot inspect them.

    Multiply-nested functions

    Functions can be multiply-nested, i.e. a function (A) containing a function (B) containing a function (C). Both functions B and C form closures here, so B can access A and C can access B. In addition, since C can access B which can access A, C can also access A. Thus, the closures can contain multiple scopes; they recursively contain the scope of the functions containing it. This is called scope chaining . (Why it is called "chaining" will be explained later.)

    Consider the following example:

    Function A(x) { function B(y) { function C(z) { console.log(x + y + z); } C(3); } B(2); } A(1); // logs 6 (1 + 2 + 3)

    In this example, C accesses B "s y and A "s x . This can be done because:

  • B forms a closure including A , i.e. B can access A "s arguments and variables.
  • C forms a closure including B .
  • Because B "s closure includes A , C "s closure includes A , C can access both B and A "s arguments and variables. In other words, C chains the scopes of B and A in that order.
  • The reverse, however, is not true. A cannot access C , because A cannot access any argument or variable of B , which C is a variable of. Thus, C remains private to only B .

    Name conflicts

    When two arguments or variables in the scopes of a closure have the same name, there is a name conflict . More inner scopes take precedence, so the inner-most scope takes the highest precedence, while the outer-most scope takes the lowest. This is the scope chain. The first on the chain is the inner-most scope, and the last is the outer-most scope. Consider the following:

    Function outside() { var x = 5; function inside(x) { return x * 2; } return inside; } outside()(10); // returns 20 instead of 10

    The name conflict happens at the statement return x and is between inside "s parameter x and outside "s variable x . The scope chain here is { inside , outside , global object}. Therefore inside "s x takes precedences over outside "s x , and 20 (inside "s x) is returned instead of 10 (outside "s x).

    Closures

    Closures are one of the most powerful features of JavaScript. JavaScript allows for the nesting of functions and grants the inner function full access to all the variables and functions defined inside the outer function (and all other variables and functions that the outer function has access to). However, the outer function does not have access to the variables and functions defined inside the inner function. This provides a sort of encapsulation for the variables of the inner function. Also, since the inner function has access to the scope of the outer function, the variables and functions defined in the outer function will live longer than the duration of the outer function execution, if the inner function manages to survive beyond the life of the outer function. A closure is created when the inner function is somehow made available to any scope outside the outer function.

    Var pet = function(name) { // The outer function defines a variable called "name" var getName = function() { return name; // The inner function has access to the "name" variable of the outer //function } return getName; // Return the inner function, thereby exposing it to outer scopes } myPet = pet("Vivie"); myPet(); // Returns "Vivie"

    It can be much more complex than the code above. An object containing methods for manipulating the inner variables of the outer function can be returned.

    Var createPet = function(name) { var sex; return { setName: function(newName) { name = newName; }, getName: function() { return name; }, getSex: function() { return sex; }, setSex: function(newSex) { if(typeof newSex === "string" && (newSex.toLowerCase() === "male" || newSex.toLowerCase() === "female")) { sex = newSex; } } } } var pet = createPet("Vivie"); pet.getName(); // Vivie pet.setName("Oliver"); pet.setSex("male"); pet.getSex(); // male pet.getName(); // Oliver

    In the code above, the name variable of the outer function is accessible to the inner functions, and there is no other way to access the inner variables except through the inner functions. The inner variables of the inner functions act as safe stores for the outer arguments and variables. They hold "persistent" and "encapsulated" data for the inner functions to work with. The functions do not even have to be assigned to a variable, or have a name.

    Var getCode = (function() { var apiCode = "0]Eal(eh&2"; // A code we do not want outsiders to be able to modify... return function() { return apiCode; }; })(); getCode(); // Returns the apiCode

    There are, however, a number of pitfalls to watch out for when using closures. If an enclosed function defines a variable with the same name as the name of a variable in the outer scope, there is no way to refer to the variable in the outer scope again.

    Var createPet = function(name) { // The outer function defines a variable called "name". return { setName: function(name) { // The enclosed function also defines a variable called "name". name = name; // How do we access the "name" defined by the outer function? } } }

    Using the arguments object

    The arguments of a function are maintained in an array-like object. Within a function, you can address the arguments passed to it as follows:

    Arguments[i]

    where i is the ordinal number of the argument, starting at zero. So, the first argument passed to a function would be arguments . The total number of arguments is indicated by arguments.length .

    Using the arguments object, you can call a function with more arguments than it is formally declared to accept. This is often useful if you don"t know in advance how many arguments will be passed to the function. You can use arguments.length to determine the number of arguments actually passed to the function, and then access each argument using the arguments object.

    For example, consider a function that concatenates several strings. The only formal argument for the function is a string that specifies the characters that separate the items to concatenate. The function is defined as follows:

    Function myConcat(separator) { var result = ""; // initialize list var i; // iterate through arguments for (i = 1; i < arguments.length; i++) { result += arguments[i] + separator; } return result; }

    You can pass any number of arguments to this function, and it concatenates each argument into a string "list":

    // returns "red, orange, blue, " myConcat(", ", "red", "orange", "blue"); // returns "elephant; giraffe; lion; cheetah; " myConcat("; ", "elephant", "giraffe", "lion", "cheetah"); // returns "sage. basil. oregano. pepper. parsley. " myConcat(". ", "sage", "basil", "oregano", "pepper", "parsley");

    Note: The arguments variable is "array-like", but not an array. It is array-like in that it has a numbered index and a length property. However, it does not possess all of the array-manipulation methods.

    Two factors influenced the introduction of arrow functions: shorter functions and non-binding of this .

    Shorter functions

    In some functional patterns, shorter functions are welcome. Compare:

    Var a = [ "Hydrogen", "Helium", "Lithium", "Beryllium" ]; var a2 = a.map(function(s) { return s.length; }); console.log(a2); // logs var a3 = a.map(s => s.length); console.log(a3); // logs

    No separate this

    Until arrow functions, every new function defined its own value (a new object in the case of a constructor, undefined in function calls, the base object if the function is called as an "object method", etc.). This proved to be less than ideal with an object-oriented style of programming.

    Function Person() { // The Person() constructor defines `this` as itself. this.age = 0; setInterval(function growUp() { // In nonstrict mode, the growUp() function defines `this` // as the global object, which is different from the `this` // defined by the Person() constructor. this.age++; }, 1000); } var p = new Person();

    In ECMAScript 3/5, this issue was fixed by assigning the value in this to a variable that could be closed over.

    Function Person() { var self = this; // Some choose `that` instead of `self`. // Choose one and be consistent. self.age = 0; setInterval(function growUp() { // The callback refers to the `self` variable of which // the value is the expected object. self.age++; }, 1000); }

    Статья в разработке!

    Статья, в которой рассмотрим, что такое функция, а также традиционный (классический) вариант работы с ней. Кроме этого, разберем, что такое аргументы (параметры) функции и оператор return.

    Что такое функция?

    Функция - это некоторый набор инструкций , которому можно дать имя , а затем обратиться к нему по этому имени из любого места программы.

    Классический пример использования функции. На веб-странице имеется код JavaScript, некоторый фрагмент в котором повторяется несколько раз . Чтобы этого избежать можно оформить этот фрагмент в виде функции , а затем вызывать его в нужных местах кода по имени этой функции . Вызов этой функции будет обозначать выполнение инструкций , находящихся в ней.

    Как организовать выполнение некоторой задачи в JavaScript с использованием функций? Чтобы это выполнить обычно поступают так:

    • разбивают задачу на составные части (подзадачи);
    • подзадачи оформляют через функции;
    • разрабатывают основной код с использованием вызова созданных функций.

    В результате такая программа становится более структурированной. В неё более просто вносить различные изменения и добавлять новые возможности.

    Объявление и вызов функции

    Операции с функцией в JavaScript можно разделить на 2 шага:

    • объявление (создание) функции.
    • вызов (выполнение) этой функции.

    Объявление функции. Создание функции в JavaScript начинается с написания ключевого слова function , далее указывается имя функции, затем в круглых скобка х при необходимости перечисляются параметры , после этого указываются инструкции , которые заключаются в фигурные скобки .

    // объявление функции someName function someName() { alert("Вы вызвали функцию someName!"); } JavaScript - Синтаксис объявления функции

    Функции такого вида в JavaScript называются function declaration statement . Кроме этого вида в JavaScript ещё различают функции function definition expression и arrow function expression .

    Составление имени функции выполняется по тем же правилам, что и имя переменной. Т.е. оно может содержать буквы, цифры (0-9), знаки «$» и «_». В качестве букв рекомендуется использовать только буквы английского алфавита (a-z, A-Z). Имя функции, также как и имя переменной не может начинаться с цифры.

    Параметров у функции может быть сколько угодно много или не быть вообще. Круглые скобки в любом случае указываются. Если параметров несколько, то их между собой необходимо разделить с помощью запятой . Обращение к параметрам функции осуществляется по их имени.

    Набор инструкций , заключенный в фигурные скобки - это код функции , который будет выполнен при её вызове .

    Вызов функции. Объявленная функция сама по себе выполняться не будет . Для того чтобы её запустить , её необходимо вызвать . Вызов функции осуществляется посредством указания её имени и двух круглых скобок. Внутри скобок при необходимости указываются аргументы.

    // вызов функции, приведённой в предыдущем примере someName(); JavaScript - Синтаксис вызова функции

    Является ли функция в JavaScript объектом?

    Функции в JavaScript являются объектами. В JavaScript вообще всё является объектами, кроме шести примитивных типов данных. А если функция является объектом, то ссылку на неё можно сохранить в переменную.

    // объявление функции someName function someName() { alert("Вы вызвали функцию someName!"); } var reference = someName;

    После этого вызвать функцию можно будет так:

    Reference();

    Параметры и аргументы функции

    Аргументы функции - это значения, которые передаются функции на этапе её вызова. Отделяются аргументы друг от друга с помощью запятой.

    // вызов функции sayWelcome с передачей ей двух аргументов sayWelcome("Иван", "Иванов"); // ещё один вызов функции sayWelcome с двумя аргументами sayWelcome("Петр", "Петров");

    Параметры функции – это один из способов в JavaScript, посредством которого можно обратиться к аргументам внутри функции. Описываются параметры функции на этапе её объявления в круглых скобках.

    Другими словами параметры функции - это локальные переменные, которые создаются автоматически на этапе запуска функции. В качестве значений параметры получают соответствующие аргументы, переданные функции во время её вызова. Обратиться к параметрам можно только внутри этой функции, вне её они не существуют.

    // объявление функции sayWelcome, которая имеет два параметра function sayWelcome (userFirstName, userLastName) { // инструкция, выводящая в консоль значения параметров «userFirstName» и «userLastName» console.log("Добро пожаловать, " + userLastName + " " + userFirstName); }

    В языке JavaScript при вызове функции количество аргументов не обязательно должно совпадать с количеством параметров . Параметры, которым при вызове, не было установлено значение, будут равны undefined .

    Например , вызовем функцию из примера, приведённого выше, без указания одного и двух параметров:

    // вызов функции sayWelcome и передача ей одного аргумента sayWelcome("Петр"); // Добро пожаловать, undefined Петр // вызов функции sayWelcome без передачи ей аргументов sayWelcome(); // Добро пожаловать, undefined undefined

    Пример функции, которая будет просто выводить переданные ей аргументы в консоль браузера:

    // объявление функции function outputParam(param1, param2, param3) { console.log(param1 + "; " + param2 + "; " + param3); } // вызовы функции outputParam с передачей ей разного количества параметров outputParam("Дождь","Снег","Туман"); // Дождь; Снег; Туман outputParam(17); // 17; undefined; undefined outputParam(24,33); // 24; 33; undefined outputParam(); // undefined; undefined; undefined

    Другой способ обратиться к аргументам внутри функции – это использовать специальный объект arguments . Доступ к аргументам через arguments выполняется точно также как к элементам обычного массива, т.е. по их порядковым номерам. Таким образом, argument - позволит получить первый аргумент, arguments – второй аргумент и т.д.

    // объявление функции sum function sum(num1, num2) { /* num1 или arguments – получить значение 1 аргумента num2 или arguments – получить значение 2 аргумента */ var sum1 = num1 + num2, sum2 = arguments + arguments; return "Сумма, полученная 1 способом равна " + sum1 + "; сумма, полученная 2 способом равна " + sum2; } /* выведем результат функции sum в консоль 7 - первый аргумент (к нему можно обратиться как по имени num1, так и с помощью arguments) 4 - второй аргумент (к нему можно обратиться как по имени num2, так и с помощью arguments) */ console.log(sum(7,4));

    Основное отличие между этими способами заключается в том, что первый из них позволяет обратиться только к тем аргументам, которым на этапе объявления функции были дали имена. Второй же способ позволяет получить значение любого аргумента, даже если у него нет имени (по порядковому номеру). Это возможность языка JavaScript позволяет создавать универсальные гибкие функции.

    Кроме получения аргументов, объект arguments позволяет также узнать их количество. Выполняется это с помощью свойства length.

    Перебрать аргументы , переданные функции, можно, например, с помощью цикла for или for...of .

    // объявление функции sum function sum() { var i = 0; console.log("Вывод всех аргументов с помощью цикла for"); for (i; i < arguments.length; i++) { console.log(i + 1 + " аргумент равен " + arguments[i]); } console.log("Вывод всех аргументов с помощью цикла for...of"); for (arg of arguments) { console.log(arg); } } // вызов функции sum sum(7, 4, 3, 1);

    Функция, выводящая в консоль все переданные ей аргументы и их количество:

    // объявление функции function myFunction () { var i; console.log("Количество переданных параметров = " + arguments.length); // переберём все параметры с помощью цикла for for (i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(i + " параметр = " + arguments[i]); } } // вызовы функции myFunction myFunction(3, 7, 27, "JavaScript"); myFunction(); myFunction("Яблоки", "Груши", "Апельсины");

    Функция, выполняющая сложение все переданных ей аргументов (их количество заранее неизвестно):

    // объявление функции var myCalc = function() { // переберём все параметры с помощью цикла for var i, sum = 0; for (i = 0; i lt; arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } // возвратим в качестве результата сумму return sum; } //вызов функции (вывод в консоль) console.log(myCalc(4, 20, 17, -6));

    В результате, посредством объекта arguments можно реализовать в теле функции:

    • проверку количества переданных аргументов;
    • обработку какого угодного количества параметров.

    Кроме самой функции, доступ к аргументам, которые передаются ей на этапе вызова, имеют также другие функции, находящиеся в ней.

    Function mainF(p1, p2) { function childF() { console.log("p1 = " + p1 + "; p2 = " + p2); } childF(); } mainF(3, 5); // p1 = 3; p2 = 5 mainF(4, 7); // p1 = 4; p2 = 7

    Значение параметров по умолчанию

    Начиная с версии ECMAScript 2015 (6) параметру функции можно задать значение, которое он будет иметь по умолчанию.

    Например , установим параметру «color» значение по умолчанию, равное «#009688»:

    Function setBGColor(color = "#009688") { document.body.style.backgroundColor = color; } setBGColor(); // цвет фона будет равен #009688 setBGColor("red"); // цвет фона будет равен red

    До ECMAScript 2015 задать параметру значение по умолчанию можно, например, было так:

    Function setBGColor(color) { color = color !== undefined ? color: "#009688"; // устанавливаем color значение по умолчанию, равное "#009688" document.body.style.backgroundColor = color; }

    Оставшиеся параметры (rest parameters)

    Если при вызове функции ей передать аргументов больше, чем у неё есть параметров, то получить оставшиеся можно с помощью, так называемых оставшихся параметров (rest patameters) . Данная возможность в языке появилась, начиная с ECMAScript 2015.

    // ...nums - оставшиеся параметры, к которым можно обратиться в данном случае по имени nums function doMath(mathAction, ...nums) { var result = 0; nums.forEach(function(value) { switch (mathAction) { case "sum": result += value; break; case "sumCube": result += value**3; break; case "sumSquare": result += value**2; break; deafult: result = 0; } }) return result; } console.log(doMath("sum", 3, 4, 21, -4)); // 24 (3 + 4 + 21 + (-4)) console.log(doMath("sumSquare", 1, 4)); // 17 (1^2 + 4^2) console.log(doMath("sumCube", 3, 2, 4)); // 99 (3^3 + 2^3 + 4^3)

    Оператор return

    Оператор return предназначен для возвращения значения или результата вычисления выражения текущей функции. Значение или выражение должно быть отделено от return посредством пробела. Кроме этого, оператор return прекращает выполнение функции, т.е. все инструкции, идущие после него, исполнены не будут.

    Функция в JavaScript всегда возвращает результат в вне зависимости от того, используется ли оператор return или нет.

    // функция, возвращающая результат function sayWelcome (userFirstName, userLastName) { if ((!userFirstName) || (!userLastName)) return "Добро пожаловать, анонимный пользователь"; else return "Добро пожаловать, " + userLastName + " " + userFirstName; } // объявление переменной person var person; // присвоить переменной person результат функции sayWelcome person = sayWelcome("Иван","Иванов"); // вывести значение переменной в консоль console.log(person); //Инструкция, которая выведит в консоль результат работы функции sayWelcome console.log(sayWelcome("Петр","Петров")); //Инструкция, которая выведит в консоль результат работы функции sayWelcome console.log(sayWelcome("Сидоров")); JavaScript - Функция с проверкой параметров

    Функция в JavaScript в результате своего выполнения всегда возвращает результат, даже если он явно не определён с помощью оператора return. Этот результат значение undefined.

    // 1. функция, не возвращающая никакого результата function sayWelcome (userFirstName, userLastName) { console.log("Добро пожаловать, " + userLastName + " " + userFirstName); } // попробуем получить результат у функции, которая ничего не возвращает console.log(sayWelcome ("Иван", "Иванов")); // 2. функция, содержащая оператор return без значения function sayDay (day) { day = "Сегодня, " + day; return; //эта инструкция не выполнится, т.к. она идёт после оператора return console.log(day); } // попробуем получить результат у функции, которая содержит оператор return без значения console.log(sayDay("21 февраля 2016г.")); JavaScript - Получить значение у функции, которая ничего не возвращает

    Такой же результат будет получен, если для оператора return не указать возвращаемое значение.

    Перегрузка функций в JavaScript

    Перегрузка функций в программировании – это возможность объявлять несколько функций с одинаковыми именами в одной области видимости. Отличаются такие функции друг от друга типом и числом аргументов. Каждая функция имеет свою программную логику. Используется перегрузка функций для того, чтобы с помощью одного имени функции можно было выполнять близкие действия.

    Язык JavaScript не поддерживает перегрузку функций в том виде, как это реализовано, например, в Си подобных языках. Т.е. в JavaScript нельзя создать несколько функций с одинаковыми именами, находящихся в одной области видимости.

    Подобную функциональность можно реализовать в JavaScript используя следующие действия:

    • Для того чтобы проверить передан аргумент или нет, используйте условие с проверкой его значения на undefined .
    • Для проверки количества переданных аргументов функции используйте свойство объекта arguments length .
    • Чтобы узнать тип переданного значения аргумента используйте операторы typeof или instanceof .
    • Для работы с переменным числом аргументов, используйте объект arguments .
    • Начиная с версии ECMAScript6, Вы можете указывать значения по умолчанию для аргументов.

    Например, создадим функцию, при вызове которой можно указывать один или два аргумента:

    //объявление функции, которая изменяет цвет заднего фона элементов function setBgColor(bgColor,elements) { //если параметр elements при вызове не указан if (elements=== undefined) { //то приравнять его значение "div" elements = "div"; } //получить все элементы elements = $(elements); //перебрать все элементы и установить им указанный цвет заднего фона elements.each(function(){ $(this).css("background-color",bgColor); }); } /*Вызвать функцию setBgColor, указав один параметр. Т.к. 2 параметр не указан, то данная фукция изменит цвет заднего фона у всех элементов div.*/ setBgColor("green"); /*Вызвать функцию setBgColor, указав 2 параметра. Т.к. 2 параметр задан, то данная функция изменит цвет заднего фона только элементов button.*/ setBgColor("#ff0000","button");

    Произведём некоторые изменения в вышепредставленном коде. А именно, укажем для второго параметра значение по умолчанию:

    //объявление функции, которая изменяет цвет заднего фона элементов //параметр elements имеет значение "div" по умолчанию function setBgColor(bgColor,elements = "div") { //получить все элементы elements = $(elements); //перебрать все элементы и установить им указанный цвет заднего фона elements.each(function(){ $(this).css("background-color",bgColor); }); } //вызвать функцию setBgColor, указав один параметр setBgColor("green"); //вызвать функцию setBgColor, указав 2 параметра setBgColor("#ff0000","button");

    Пример, как в JavaScript можно реализовать «перегруженную» функцию, вычисляющую количество калорий, которых необходимо человеку в день:

    // описание функции function countCal(sex, height) { // параметры: sex (пол) и height (рост) var result; if ((sex === 0) || (sex === "man")) { result = (height - 100) * 20; } else if ((sex === 1) || (sex === "woman")) { result = (height - 105) * 19; } if (result) { // arguments - уровень активности if (arguments) { result *= arguments; } console.log("Количество ккал для нормальной жизнедеятельности: " + result); } else { console.log("Неверно указаны параметры"); } } /* вызов функции и передаче ей 2 аргументов (1 - "man", к нему можно обратиться с помощью имени sex и arguments; 2 - значение 185, к нему можно обратиться с помощью имени sex и arguments) */ countCal("man", 185); /* вызов функции и передаче ей 3 параметров, хотя в описании функции присутствуют только 2 (получить значение 3 параметра в данном случае можно только как arguments) */ countCal(0, 185, 2);

    Рекурсия

    Рекурсия – это вызов внутри тела некоторой функции самой себя.

    Вызов функции обычно осуществляется в зависимости от способа её объявления по имени или посредством переменной, содержащей ссылку на эту функцию.

    Function fact(n) { if (n === 1) { return 1; } return fact(n-1) * n; } console.log(fact(5)); // 120

    Вызвать функцию внутри её тела можно не только по имени, но также с помощью свойства callee объекта arguments. Но данное свойство лучше не использовать, т.к. оно является устаревшим. Кроме этого в строгом режиме оно вообще не работает.

    Что такое встроенные (стандартные) функции?

    В JavaScript имеется огромный набор встроенных (стандартных) функций. Данные функции уже описаны в самом движке браузера. Практически все они являются методами того или иного объекта.

    Например, для того чтобы вызвать встроенную функцию (метод) alert, её не надо предварительно объявлять. Она уже описана в браузере. Вызов метода alert осуществляется посредством указания имени, круглых скобок и аргумента внутри них. Данный метод предназначен для вывода сообщения на экран в форме диалогового окна. Текстовое сообщение берётся из значения параметра данной функции.

    // вызов функции alert alert("Некоторый текст"); JavaScript - Вызов функции alert

    24 мая 2011 в 01:13 Пять способов вызвать функцию
    • JavaScript
    • Перевод

    Мне часто приходится сталкиваться с JavaScript-кодом, ошибки в котором вызваны неправильным понимаем того, как работают функции в JavaScript (кстати, значительная часть такого кода была написана мной самим). JavaScript - язык мультипарадигменный, и в нем имеются механизмы функционального программирования. Пора изучить эти возможности. В этой статье я расскажу вам о пяти способах вызова функций в JavaScript.

    На первых этапах изучения JavaScript новички обычно думают, что функции в нем работают примерно так же, как, скажем, в C#. Но механизмы вызова функций в JavaScript имеют ряд важных отличий, и незнание их может вылиться в ошибки, которые будет непросто найти.

    Давайте напишем простую функцию, которая возвращает массив из трех элементов - текущего значения this и двух аргументов, переданных в функцию.
    function makeArray(arg1, arg2){ return [ this, arg1, arg2 ]; }

    Самый распространенный способ: глобальный вызов Новички часто объявляют функции так, как показано в примере выше. Вызвать эту функцию не составляет труда:
    makeArray("one", "two"); // => [ window, "one", "two" ]
    Погодите. Откуда взялся объект window ? Почему это у нас this равен window ?

    В JavaScript, неважно, выполняется ли скрипт в браузере или в ином окружении, всегда определен глобальный объект . Любой код в нашем скрипте, не «привязанный» к чему-либо (т.е. находящийся вне объявления объекта) на самом деле находится в контексте глобального объекта. В нашем случае, makeArray - не просто функция, «гуляющая» сама по себе. На самом деле, makeArray - метод глобального объекта (в случае исполнения кода в браузере) window . Доказать это легко:
    alert(typeof window.methodThatDoesntExist); // => undefined alert(typeof window.makeArray); // => function
    То есть вызов makeArray("one", "two"); равносилен вызову window.makeArray("one", "two"); .

    Меня печалит тот факт, что этот способ вызова функций наиболее распространен, ведь он подразумевает наличие глобальной функции. А мы все знаем, что глобальные функции и переменные - не самый хороший тон в программировании. Особенно это справедливо для JavaScript. Избегайте глобальных определений, и не пожалеете.

    Правило вызова функций №1: Если функция вызывается напрямую, без указания объекта (например, myFunction()), значением this будет глобальный объект (window в случае исполнения кода в браузере).

    Вызов метода Давайте создадим простой объект и сделаем makeArray его методом. Объект объявим с помощью литеральной нотации, а после вызовем наш метод:
    // создаем объект var arrayMaker = { someProperty: "какое-то значение", make: makeArray }; // вызываем метод make() arrayMaker.make("one", "two"); // => [ arrayMaker, "one", "two" ] // альтернативный синтаксис, используем квадратные скобки arrayMaker["make"]("one", "two"); // => [ arrayMaker, "one", "two" ]
    Видите разницу? Значение this в этом случае - сам объект. Почему не window , как в предыдущем случае, ведь объявление функции не изменилось? Весь секрет в том, как передаются функции в JavaScript. Function - это стандартный тип JavaScript, являющийся на самом деле объектом, и как и любой другой объект, функции можно передавать и копировать. В данном случае, мы как бы скопировали всю функцию, включая список аргументов и тело, и присвоили получившийся объект свойству make объекта arrayMaker . Это равносильно такому объявлению:
    var arrayMaker = { someProperty: "Какое-то значение"; make: function (arg1, arg2) { return [ this, arg1, arg2]; } };
    Правило вызова функций №2: В функции, вызванной с использованием синтаксиса вызова метода, например, obj.myFunction() или obj["myFunction"]() , this будет иметь значение obj .

    Непонимание этого простого, в общем-то, принципа часто приводит к ошибкам при обработке событий:
    function buttonClicked(){ var text = (this === window) ? "window" : this.id; alert(text); } var button1 = document.getElementById("btn1"); var button2 = document.getElementById("btn2"); button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked(); };
    Щелчок по первой кнопке покажет сообщение «btn1» , потому что в данном случае мы вызываем функцию как метод, и this внутри функции получит значение объекта, которому этот метод принадлежит. Щелчок по второй кнопке выдаст «window» , потому что в этом случае мы вызываем buttonClicked напрямую (т.е. не как obj.buttonClicked()). То же самое происходит, когда мы назначаем обработчик события в тэге элемента, как в случае третьей кнопки. Щелчок по третьей кнопке покажет то же самое сообщение, что и для второй.

    При использовании библиотек вроде jQuery думать об этом не надо. jQuery позаботится о том, чтобы переписать значение this в обработчике события так, чтобы значением this был элемент, вызвавший событие:
    // используем jQuery $("#btn1").click(function() { alert(this.id); // jQuery позаботится о том, чтобы "this" являлась кнопкой });
    Каким образом jQuery удается изменить значение this ? Читайте ниже.

    Еще два способа: apply() и call() Логично, что чем чаще вы используете функции, тем чаще вам приходится передавать их и вызывать в разных контекстах. Зачастую возникает необходимость переопределить значение this . Если вы помните, функции в JavaScript являются объектами. На практике это означает, что у функций есть предопределенные методы. apply() и call() - два из них. Они позволяют переопределять значение this:
    var car = { year: 2008, model: "Dodge Bailout" }; makeArray.apply(car, [ "one", "two" ]); // => [ car, "one", "two" ] makeArray.call(car, "one", "two"); // => [ car, "one", "two" ]
    Эти два метода очень похожи. Первый параметр переопределяет this . Различия между ними заключаются в последющих аргументах: Function.apply() принимает массив значений, которые будут переданы функции, а Function.call() принимает аргументы раздельно. На практике, по моему мнению, удобнее применять apply() .

    Правило вызова функций №3: Если требуется переопределить значение this , не копируя функцию в другой объект, можно использовать myFunction.apply(obj) или myFunction.call(obj) .

    Конструкторы Я не буду подробно останавливаться на объявлении собственных типов в JavaScript, но считаю необходимым напомнить, что в JavaScript нет классов, а любой пользовательский тип нуждается в конструкторе. Кроме того, методы пользовательского типа лучше объявлять через prototype , который является свойством фукции-конструктора. Давайте создадим свой тип:
    // объявляем конструктор function ArrayMaker(arg1, arg2) { this.someProperty = "неважно"; this.theArray = [ this, arg1, arg2 ]; } // объявляем методы ArrayMaker.prototype = { someMethod: function () { alert("Вызван someMethod"); }, getArray: function () { return this.theArray; } }; var am = new ArrayMaker("one", "two"); var other = new ArrayMaker("first", "second"); am.getArray(); // => [ am, "one", "two" ]
    Важным в этом примере является наличие оператора new перед вызовом функции. Если бы не он, это был бы глобальный вызов, и создаваемые в конструкторе свойства относились бы к глобальному объекту. Нам такого не надо. Кроме того, в конструкторах обычно не возвращают значения явно. Без оператора new конструктор вернул бы undefined , с ним он возвращает this . Хорошим стилем считается наименование конструкторов с заглавной буквы; это позволит вспомнить о необходимости оператора new .

    В остальном, код внутри конструктора, скорее всего, будет похож на код, который вы написали бы на другом языке. Значение this в данном случае - это новый объект, который вы создаете.

    Правило вызова функций №4: При вызове функции с оператором new , значением this будет новый объект, созданный средой исполнения JavaScript. Если эта функция не возвращает какой-либо объект явно, будет неявно возвращен this .

    Заключение Надеюсь, понимание разницы между разными способами вызова функций возволит вам улучшить ваш JavaScript-код. Иногда непросто отловить ошибки, связанные со значением this , поэтому имеет смысл предупреждать их возникновение заранее.

    Another essential concept in coding is functions , which allow you to store a piece of code that does a single task inside a defined block, and then call that code whenever you need it using a single short command - rather than having to type out the same code multiple times. In this article we"ll explore fundamental concepts behind functions such as basic syntax, how to invoke and define them, scope, and parameters.

    Prerequisites: Objective:
    Basic computer literacy, a basic understanding of HTML and CSS, JavaScript first steps .
    To understand the fundamental concepts behind JavaScript functions.
    Where do I find functions?

    In JavaScript, you"ll find functions everywhere. In fact, we"ve been using functions all the way through the course so far; we"ve just not been talking about them very much. Now is the time, however, for us to start talking about functions explicitly, and really exploring their syntax.

    Pretty much anytime you make use of a JavaScript structure that features a pair of parentheses - () - and you"re not using a common built-in language structure like a for loop , while or do...while loop , or if...else statement , you are making use of a function.

    Built-in browser functions

    We"ve made use of functions built in to the browser a lot in this course. Every time we manipulated a text string, for example:

    Var myText = "I am a string"; var newString = myText.replace("string", "sausage"); console.log(newString); // the replace() string function takes a string, // replaces one substring with another, and returns // a new string with the replacement made

    Or every time we manipulated an array:

    Var myArray = ["I", "love", "chocolate", "frogs"]; var madeAString = myArray.join(" "); console.log(madeAString); // the join() function takes an array, joins // all the array items together into a single // string, and returns this new string

    Or every time we generated a random number:

    Var myNumber = Math.random(); // the random() function generates a random // number between 0 and 1, and returns that // number

    We were using a function!

    Note : Feel free to enter these lines into your browser"s JavaScript console to re-familiarize yourself with their functionality, if needed.

    The JavaScript language has many built-in functions to allow you to do useful things without having to write all that code yourself. In fact, some of the code you are calling when you invoke (a fancy word for run, or execute) a built in browser function couldn"t be written in JavaScript - many of these functions are calling parts of the background browser code, which is written largely in low-level system languages like C++, not web languages like JavaScript.

    Bear in mind that some built-in browser functions are not part of the core JavaScript language - some are defined as part of browser APIs, which build on top of the default language to provide even more functionality (refer to this early section of our course for more descriptions). We"ll look at using browser APIs in more detail in a later module.

    Functions versus methods

    One thing we need to clear up before we move on - technically speaking, built in browser functions are not functions - they are methods . This sounds a bit scary and confusing, but don"t worry - the words function and method are largely interchangeable, at least for our purposes, at this stage in your learning.

    The distinction is that methods are functions defined inside objects. Built-in browser functions (methods) and variables (which are called properties ) are stored inside structured objects, to make the code more efficient and easier to handle.

    You don"t need to learn about the inner workings of structured JavaScript objects yet - you can wait until our later module that will teach you all about the inner workings of objects, and how to create your own. For now, we just wanted to clear up any possible confusion of method versus function - you are likely to meet both terms as you look at the available related resources across the Web.

    Custom functions

    You"ve also seen a lot of custom functions in the course so far - functions defined in your code, not inside the browser. Anytime you saw a custom name with parentheses straight after it, you were using a custom function. In our random-canvas-circles.html example (see also the full ) from our loops article , we included a custom draw() function that looked like this:

    Function draw() { ctx.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); for (var i = 0; i < 100; i++) { ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.5)"; ctx.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); } }

    This function draws 100 random circles inside an element. Every time we want to do that, we can just invoke the function with this

    rather than having to write all that code out again every time we want to repeat it. And functions can contain whatever code you like - you can even call other functions from inside functions. The above function for example calls the random() function three times, which is defined by the following code:

    Function random(number) { return Math.floor(Math.random()*number); }

    We needed this function because the browser"s built-in Math.random() function only generates a random decimal number between 0 and 1. We wanted a random whole number between 0 and a specified number.

    Invoking functions

    You are probably clear on this by now, but just in case ... to actually use a function after it has been defined, you"ve got to run - or invoke - it. This is done by including the name of the function in the code somewhere, followed by parentheses.

    Function myFunction() { alert("hello"); } myFunction() // calls the function once

    Anonymous functions

    You may see functions defined and invoked in slightly different ways. So far we have just created a function like so:

    Function myFunction() { alert("hello"); }

    But you can also create a function that doesn"t have a name:

    Function() { alert("hello"); }

    This is called an anonymous function - it has no name! It also won"t do anything on its own. You generally use an anonymous function along with an event handler, for example the following would run the code inside the function whenever the associated button is clicked:

    Var myButton = document.querySelector("button"); myButton.onclick = function() { alert("hello"); }

    The above example would require there to be a element available on the page to select and click. You"ve already seen this structure a few times throughout the course, and you"ll learn more about and see it in use in the next article.

    You can also assign an anonymous function to be the value of a variable, for example:

    Var myGreeting = function() { alert("hello"); }

    This function could now be invoked using:

    MyGreeting();

    This effectively gives the function a name; you can also assign the function to be the value of multiple variables, for example:

    Var anotherGreeting = function() { alert("hello"); }

    This function could now be invoked using either of

    MyGreeting(); anotherGreeting();

    But this would just be confusing, so don"t do it! When creating functions, it is better to just stick to this form:

    Function myGreeting() { alert("hello"); }

    You will mainly use anonymous functions to just run a load of code in response to an event firing - like a button being clicked - using an event handler. Again, this looks something like this:

    MyButton.onclick = function() { alert("hello"); // I can put as much code // inside here as I want }

    Function parameters

    Some functions require parameters to be specified when you are invoking them - these are values that need to be included inside the function parentheses, which it needs to do its job properly.

    Note : Parameters are sometimes called arguments, properties, or even attributes.

    As an example, the browser"s built-in Math.random() function doesn"t require any parameters. When called, it always returns a random number between 0 and 1:

    Var myNumber = Math.random();

    The browser"s built-in string replace() function however needs two parameters - the substring to find in the main string, and the substring to replace that string with:

    Var myText = "I am a string"; var newString = myText.replace("string", "sausage");

    Note : When you need to specify multiple parameters, they are separated by commas.

    It should also be noted that sometimes parameters are optional - you don"t have to specify them. If you don"t, the function will generally adopt some kind of default behavior. As an example, the array join() function"s parameter is optional:

    Var myArray = ["I", "love", "chocolate", "frogs"]; var madeAString = myArray.join(" "); // returns "I love chocolate frogs" var madeAString = myArray.join(); // returns "I,love,chocolate,frogs"

    If no parameter is included to specify a joining/delimiting character, a comma is used by default.

    Function scope and conflicts

    Let"s talk a bit about scope - a very important concept when dealing with functions. When you create a function, the variables and other things defined inside the function are inside their own separate scope , meaning that they are locked away in their own separate compartments, unreachable from inside other functions or from code outside the functions.

    The top level outside all your functions is called the global scope . Values defined in the global scope are accessible from everywhere in the code.

    JavaScript is set up like this for various reasons - but mainly because of security and organization. Sometimes you don"t want variables to be accessible from everywhere in the code - external scripts that you call in from elsewhere could start to mess with your code and cause problems because they happen to be using the same variable names as other parts of the code, causing conflicts. This might be done maliciously, or just by accident.

    For example, say you have an HTML file that is calling in two external JavaScript files, and both of them have a variable and a function defined that use the same name:

    greeting(); // first.js var name = "Chris"; function greeting() { alert("Hello " + name + ": welcome to our company."); } // second.js var name = "Zaptec"; function greeting() { alert("Our company is called " + name + "."); }

    Both functions you want to call are called greeting() , but you can only ever access the second.js file"s greeting() function - it is applied to the HTML later on in the source code, so its variable and function overwrite the ones in first.js .

    Keeping parts of your code locked away in functions avoids such problems, and is considered best practice.

    It is a bit like a zoo. The lions, zebras, tigers, and penguins are kept in their own enclosures, and only have access to the things inside their enclosures - in the same manner as the function scopes. If they were able to get into other enclosures, problems would occur. At best, different animals would feel really uncomfortable inside unfamiliar habitats - a lion or tiger would feel terrible inside the penguins" watery, icy domain. At worst, the lions and tigers might try to eat the penguins!

    The zoo keeper is like the global scope - he or she has the keys to access every enclosure, to restock food, tend to sick animals, etc.

    Active learning: Playing with scope

    Let"s look at a real example to demonstrate scoping.

  • First, make a local copy of our function-scope.html example. This contains two functions called a() and b() , and three variables - x , y , and z - two of which are defined inside the functions, and one in the global scope. It also contains a third function called output() , which takes a single parameter and outputs it in a paragraph on the page.
  • Open the example up in a browser and in your text editor.
  • Open the JavaScript console in your browser developer tools. In the JavaScript console, enter the following command: output(x); You should see the value of variable x output to the screen.
  • Now try entering the following in your console output(y); output(z); Both of these should return an error along the lines of "ReferenceError: y is not defined ". Why is that? Because of function scope - y and z are locked inside the a() and b() functions, so output() can"t access them when called from the global scope.
  • However, what about when it"s called from inside another function? Try editing a() and b() so they look like this: function a() { var y = 2; output(y); } function b() { var z = 3; output(z); } Save the code and reload it in your browser, then try calling the a() and b() functions from the JavaScript console: a(); b(); You should see the y and z values output in the page. This works fine, as the output() function is being called inside the other functions - in the same scope as the variables it is printing are defined in, in each case. output() itself is available from anywhere, as it is defined in the global scope.
  • Now try updating your code like this: function a() { var y = 2; output(x); } function b() { var z = 3; output(x); } Save and reload again, and try this again in your JavaScript console:
  • a(); b(); Both the a() and b() call should output the value of x - 1. These work fine because even though the output() calls are not in the same scope as x is defined in, x is a global variable so is available inside all code, everywhere.
  • Finally, try updating your code like this: function a() { var y = 2; output(z); } function b() { var z = 3; output(y); } Save and reload again, and try this again in your JavaScript console:
  • a(); b(); This time the a() and b() calls will both return that annoying "